AttachmentPoint.HandleStateChange(AttachmentPointStateType) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
如果状态已更改,请记录新状态,如果有任何) , (传递给客户端处理程序。
public void HandleStateChange (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType newState);
member this.HandleStateChange : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType -> unit
Public Sub HandleStateChange (newState As AttachmentPointStateType)
参数
- newState
- AttachmentPointStateType
要更改为的状态。