AnchorSettings.ARSessionSource 字段
定义
重要
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具有 (或将) ARSession 组件的 GameObject,在使用 AR Foundation 时是必需的。
public UnityEngine.GameObject ARSessionSource;
val mutable ARSessionSource : UnityEngine.GameObject
Public ARSessionSource As GameObject
字段值
UnityEngine.GameObject
注解
忽略,当 anchorSubsystem == ARF 时除外。