SpacePinBinder 类

定义

实现 IBinder 接口,管理空间引脚与云定位点之间的关系。

[UnityEngine.RequireComponent(typeof(Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherASA))]
public class SpacePinBinder : UnityEngine.MonoBehaviour, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.IBinder
[<UnityEngine.RequireComponent(typeof(Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherASA))>]
type SpacePinBinder = class
    inherit MonoBehaviour
    interface IBinder
Public Class SpacePinBinder
Inherits MonoBehaviour
Implements IBinder
继承
UnityEngine.MonoBehaviour
SpacePinBinder
属性
UnityEngine.RequireComponentAttribute
实现

构造函数

SpacePinBinder()

实现 IBinder 接口,管理空间引脚与云定位点之间的关系。

字段

SpacePinIdKey

空间固定/云定位点属性中用于标识值中的空间固定 ID 的键值对的键。

属性

IsReady

如果绑定器已准备好执行任务。

Name

此绑定程序的名称。

PublisherStatus

发布者的当前状态。

SearchRadius

使用粗糙重定位查找云定位点时,距离 (大致) 从设备进行搜索。

SpacePins

实现 IBinder 接口,管理空间引脚与云定位点之间的关系。

方法

AddSpacePin(SpacePinASA)

将空间图钉添加到托管引脚列表。

Clear()

从云中删除所有已知的 (绑定) 云定位点,并擦除其绑定。

CreateBinding(String, String)

设置与此空间固定点关联的云定位点 ID。

Download()

拉下所有已知绑定的云定位点,并将其应用于绑定的空间固定。

GetBindings()

空间引脚和云定位点之间的已知绑定。

Publish()

将所有活动空间引脚发布到云。

Publish(SpacePinASA)

发布 spacePin。

Purge()

查找区域中的所有云定位点,将其删除,然后释放其绑定。

RemoveBinding(String)

擦除空间固定与其相应云定位点之间的绑定。

RemoveSpacePin(String)

删除与此 SpacePin 关联的空间固定绑定。

Search()

搜索区域中的云定位点,下载它们并应用于关联的空间固定。

UnPin()

实现 IBinder 接口,管理空间引脚与云定位点之间的关系。

适用于