PublisherASA 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
使用 ASA 将定位点推送到云并从云中检索定位点的 IPublisher 实现。
public class PublisherASA : UnityEngine.MonoBehaviour, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.IPublisher
type PublisherASA = class
inherit MonoBehaviour
interface IPublisher
Public Class PublisherASA
Inherits MonoBehaviour
Implements IPublisher
- 继承
-
UnityEngine.MonoBehaviourPublisherASA
- 实现
注解
PublisherASA 是一种 Monobehaviour,允许在检查器中公开属性。
构造函数
PublisherASA() |
使用 ASA 将定位点推送到云并从云中检索定位点的 IPublisher 实现。 |
属性
AnchorsParent |
转换以将创建的定位点附加到。 应具有标识全局姿势。 |
AnchorsPrefab |
对象,用于实例化创建本机定位点的位置,以可视化其位置。 |
BeaconUuids |
用于粗略重新定位的信标 ID。 |
CoarseRelocationEnabled |
启用粗略重定位。 |
CoarseRelocPublishEnabled |
重定位数据是否将包含在已发布的云定位点中。 |
CoarseRelocUseBluetooth |
是否要使用蓝牙信标进行粗略重定位。 |
CoarseRelocUseGPS |
使用 GPS 数据增强云定位点,以便通过路线重定位找到它们。 |
CoarseRelocUseWifi |
使用 wifi 数据增强云定位点,以便通过课程重定位找到它们。 |
MaxSearchSeconds |
在放弃之前,在未找到任何定位点的情况下搜索的最大秒数。 |
MaxWaitForMoreAnchorsSeconds |
找到一些定位点后等待更多定位点的最大秒数。 |
MinRecommendedForCreateProgress |
允许创建云定位点之前建议的 for-create-progress 浮点的最小值。 |
Status |
使用 ASA 将定位点推送到云并从云中检索定位点的 IPublisher 实现。 |
方法
Create(LocalPegAndProperties) |
使用 ASA 将定位点推送到云并从云中检索定位点的 IPublisher 实现。 |
CreateLocalPeg(String, Pose) |
使用 ASA 将定位点推送到云并从云中检索定位点的 IPublisher 实现。 |
Delete(String) |
使用 ASA 将定位点推送到云并从云中检索定位点的 IPublisher 实现。 |
Find(Single) |
使用 ASA 将定位点推送到云并从云中检索定位点的 IPublisher 实现。 |
Modify(String, LocalPegAndProperties) |
使用 ASA 将定位点推送到云并从云中检索定位点的 IPublisher 实现。 |
PurgeArea(Single) |
使用 ASA 将定位点推送到云并从云中检索定位点的 IPublisher 实现。 |
Read(IReadOnlyCollection<String>) |
使用 ASA 将定位点推送到云并从云中检索定位点的 IPublisher 实现。 |
Read(String) |
使用 ASA 将定位点推送到云并从云中检索定位点的 IPublisher 实现。 |
ReleaseLocalPeg(ILocalPeg) |
使用 ASA 将定位点推送到云并从云中检索定位点的 IPublisher 实现。 |
Setup() |
初始化。 |