IPublisher.CreateLocalPeg(String, Pose) 方法
定义
重要
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Create本地位置持有者 blob。
public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg> CreateLocalPeg (string id, UnityEngine.Pose lockedPose);
abstract member CreateLocalPeg : string * UnityEngine.Pose -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg>
Public Function CreateLocalPeg (id As String, lockedPose As Pose) As Task(Of ILocalPeg)
参数
- id
- String
用于指定本地挂钩的唯一名称。
- lockedPose
- UnityEngine.Pose
WLT 中的位置。要捕获的 LockedSpace
返回
可等待创建的 Blob。
注解
无论 ReadinessStatus 如何,都可以随时调用它。 有关详细信息,请参阅 ILocalPeg 。