PlayReadyServerAuthorization.CheckServerAuthorization(String, String) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
接受服务器授权证书,如果有效,则为所提供的证书启用的功能激活服务器。
public void CheckServerAuthorization (string authorizationCertificateChain, string authorizationCertificateKeypair);
member this.CheckServerAuthorization : string * string -> unit
Public Sub CheckServerAuthorization (authorizationCertificateChain As String, authorizationCertificateKeypair As String)
参数
- authorizationCertificateChain
- String
base64 编码的 PlayReady 服务器部署授权证书。
- authorizationCertificateKeypair
- String
与 PlayReady 服务器部署授权证书关联的公钥和私钥对。
例外
如果向 SDK 提供的服务器授权证书或密钥对与最初提供的服务器授权证书或密钥对不同,则引发。
注解
使用 PlayReady 协议 Web 方法生成插件处理程序时,无需调用此方法,因为 IServerAuthorization 将改为调用处理程序公开的接口,以在需要时检索服务器授权证书。 仅当在 PlayReady 协议请求的上下文之外调用服务器 API 时,此函数才是必需的 (例如内容打包) 。