PlayReadyObject.ToByteArray 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
按 little-endian 字节顺序将此对象转换为其字节表示形式。
public byte[] ToByteArray ();
member this.ToByteArray : unit -> byte[]
Public Function ToByteArray () As Byte()
返回
Byte[]
此 对象的字节数组重新表示。
例外
如果已添加 , EmbeddedLicenseStore 但它既不包含许可证,也不包含稍后要添加的许可证的空间,则引发。
如果 任何 PlayReadyObject 的长度大于 MaxValue,则引发 。