PlayReadyObject.ToByteArray 方法

定义

按 little-endian 字节顺序将此对象转换为其字节表示形式。

public byte[] ToByteArray ();
member this.ToByteArray : unit -> byte[]
Public Function ToByteArray () As Byte()

返回

Byte[]

此 对象的字节数组重新表示。

例外

如果已添加 , EmbeddedLicenseStore 但它既不包含许可证,也不包含稍后要添加的许可证的空间,则引发。

如果 任何 PlayReadyObject 的长度大于 MaxValue,则引发 。

适用于