IEditor 接口

定义

表示用于接受多行输入的视图。

public interface class IEditor : Microsoft::Maui::ITextAlignment, Microsoft::Maui::ITextInput, Microsoft::Maui::IView
public interface IEditor : Microsoft.Maui.ITextAlignment, Microsoft.Maui.ITextInput, Microsoft.Maui.IView
type IEditor = interface
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface ITextInput
    interface IText
    interface ITextStyle
    interface IPlaceholder
    interface ITextAlignment
Public Interface IEditor
Implements ITextAlignment, ITextInput, IView
派生
实现

属性

AnchorX

获取任何转换的中心点相对于元素边界的 X 分量。

(继承自 ITransform)
AnchorY

获取任何转换的中心点相对于元素边界的 Y 分量。

(继承自 ITransform)
AutomationId

自动化工具用于与此视图交互的 ID

(继承自 IView)
Background

获取将填充视图背景的画图。

(继承自 IView)
CharacterSpacing

获取文本字符之间的间距。

(继承自 ITextStyle)
Clip

获取用于定义视图内容的大纲的路径。

(继承自 IView)
CursorPosition

获取或设置光标位置。

(继承自 ITextInput)
DesiredSize

获取此视图的当前所需大小。

(继承自 IView)
FlowDirection

眼睛扫描 UI 元素的方向

(继承自 IView)
Font

获取字体系列、样式和字体大小。

(继承自 ITextStyle)
Frame

获取视图在其容器内的边界。

(继承自 IView)
Handler

获取或设置视图的视图处理程序。

(继承自 IView)
Height

获取 IView 的指定高度。

(继承自 IView)
HorizontalLayoutAlignment

确定容器中此元素排列的水平方面

(继承自 IView)
HorizontalTextAlignment

获取水平文本对齐方式。

(继承自 ITextAlignment)
InputTransparent

获取一个值,该值指示是否应在用户交互周期中涉及此元素。

(继承自 IView)
IsEnabled

获取一个值,该值指示是否在用户界面中启用此视图。

(继承自 IView)
IsFocused

获取一个值,该值指示此视图当前是否聚焦。

(继承自 IView)
IsReadOnly

获取一个值,该值指示视图是否为只读。

(继承自 ITextInput)
IsSpellCheckEnabled

获取一个值,该值控制拼写检查是打开还是关闭。

(继承自 ITextInput)
IsTextPredictionEnabled

获取一个值,该值控制文本预测和自动文本更正是打开还是关闭。

(继承自 ITextInput)
Keyboard

获取键盘输入类型。

(继承自 ITextInput)
Margin

Margin 表示视图与其相邻视图之间的距离。

(继承自 IView)
MaximumHeight

获取 IView 的指定最大高度约束,介于零和双精度之间。正无穷大。

(继承自 IView)
MaximumWidth

获取 IView 的指定最大宽度约束(介于零和双精度之间)。正无穷大。

(继承自 IView)
MaxLength

获取允许的最大输入长度。

(继承自 ITextInput)
MinimumHeight

获取 IView 的指定最小高度约束,介于零和双精度之间。正无穷大。

(继承自 IView)
MinimumWidth

获取 IView 的指定最小宽度约束(介于零和双精度之间)。正无穷大。

(继承自 IView)
Opacity

获取呈现视图时应用于视图的不透明度值。

(继承自 IView)
Parent

获取元素的父级。

(继承自 IElement)
Placeholder

获取占位符或提示文本。

(继承自 IPlaceholder)
PlaceholderColor

获取或设置占位符文本颜色。

(继承自 IPlaceholder)
Rotation

获取呈现元素时 Z 轴 (仿射旋转) 的旋转 (度) 。

(继承自 ITransform)
RotationX

获取呈现元素时 X 轴 (透视旋转) 的旋转 (度) 。

(继承自 ITransform)
RotationY

获取呈现元素时,Y 轴 (透视旋转) 的旋转) 度 (。

(继承自 ITransform)
Scale

获取应用于元素的比例因子。

(继承自 ITransform)
ScaleX

获取应用于元素的 X 轴因子的刻度。

(继承自 ITransform)
ScaleY

获取应用于元素的 Y 轴因子的刻度。

(继承自 ITransform)
SelectionLength

获取所选内容的长度。

(继承自 ITextInput)
Semantics

向每个视图添加语义,以便进行辅助功能

(继承自 IView)
Shadow

在目标视图周围绘制阴影。

(继承自 IView)
Text

获取或设置文本。

(继承自 ITextInput)
TextColor

获取文本颜色。

(继承自 ITextStyle)
TranslationX

获取元素的 X 平移增量。

(继承自 ITransform)
TranslationY

获取 元素的 Y 转换增量。

(继承自 ITransform)
VerticalLayoutAlignment

确定容器中此元素排列的垂直方面

(继承自 IView)
VerticalTextAlignment

获取垂直文本对齐方式。

(继承自 ITextAlignment)
Visibility

获取一个值,该值确定此视图是否应是可视化树的一部分。

(继承自 IView)
Width

获取 IView 的指定宽度。

(继承自 IView)
ZIndex

确定 ILayout 中此 IView 的绘制顺序;较高的 z 索引将在较低的 z 索引上绘制。

(继承自 IView)

方法

Arrange(Rect)

定位子元素并确定元素的大小。

(继承自 IView)
Completed()

当用户使用返回键在编辑器中完成文本时发生。

Focus()

尝试将焦点设置为此视图。

(继承自 IView)
InvalidateArrange()

调用的方法,使此视图的布局失效。

(继承自 IView)
InvalidateMeasure()

指示此视图的当前度量值不再有效,必须在下一次度量传递期间重新计算。

(继承自 IView)
Measure(Double, Double)

汇报视图的大小。

(继承自 IView)
Unfocus()

取消设置此视图的焦点。

(继承自 IView)

扩展方法

CheckHandlers(IView)

表示用于接受多行输入的视图。

UpdateText(ITextInput, String)

表示用于接受多行输入的视图。

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

表示用于接受多行输入的视图。

ComputeFrame(IView, Rect)

表示用于接受多行输入的视图。

ToHandler(IElement, IMauiContext)

表示用于接受多行输入的视图。

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

表示用于接受多行输入的视图。

ToHandler(IView, IMauiContext)

表示用于接受多行输入的视图。

SetSemanticFocus(IView)

表示用于接受多行输入的视图。

HideSoftInputAsync(ITextInput, CancellationToken)

如果当前显示软输入窗格,则会尝试隐藏它。

IsSoftInputShowing(ITextInput)

检查平台当前是否显示软输入窗格

ShowSoftInputAsync(ITextInput, CancellationToken)

如果软输入窗格当前处于隐藏状态,则会尝试显示该窗格。

CaptureAsync(IView)

表示用于接受多行输入的视图。

DisconnectHandlers(IView)

表示用于接受多行输入的视图。

适用于