IAbsoluteLayout 接口

定义

一个布局,用于使用显式值定位子项并调整其大小。

public interface class IAbsoluteLayout : Microsoft::Maui::ILayout, System::Collections::Generic::ICollection<Microsoft::Maui::IView ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<Microsoft::Maui::IView ^>, System::Collections::Generic::IList<Microsoft::Maui::IView ^>
public interface IAbsoluteLayout : Microsoft.Maui.ILayout, System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Maui.IView>
type IAbsoluteLayout = interface
    interface ILayout
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IContainer
    interface IList<IView>
    interface ICollection<IView>
    interface seq<IView>
    interface IEnumerable
    interface ISafeAreaView
    interface IPadding
    interface ICrossPlatformLayout
Public Interface IAbsoluteLayout
Implements ICollection(Of IView), IEnumerable(Of IView), ILayout, IList(Of IView)
派生
实现

属性

AnchorX

获取任何转换的中心点的 X 分量,相对于元素的边界。

(继承自 ITransform)
AnchorY

获取任何转换的中心点的 Y 分量,相对于 元素的边界。

(继承自 ITransform)
AutomationId

自动化工具用于与此视图交互的 ID

(继承自 IView)
Background

获取将填充视图背景的油漆。

(继承自 IView)
Clip

获取用于定义视图内容的大纲的路径。

(继承自 IView)
ClipsToBounds

指定 ILayout 是否将其内容剪辑到其边界。

(继承自 ILayout)
DesiredSize

获取此视图的当前所需大小。

(继承自 IView)
FlowDirection

眼睛扫描 UI 元素的方向

(继承自 IView)
Frame

获取视图在其容器中的边界。

(继承自 IView)
Handler

获取或设置视图的视图处理程序。

(继承自 IView)
Height

获取 IView 的指定高度。

(继承自 IView)
HorizontalLayoutAlignment

确定此元素在容器中排列的水平方面

(继承自 IView)
IgnoreSafeArea

指定视图内容相对于障碍的定位方式。 如果此值为 false,则内容将仅定位在屏幕的畅通无阻部分。 如果此值为 true,则内容可能位于屏幕上的任意位置。 这包括工具栏后面的屏幕部分、屏幕切口等。

(继承自 ISafeAreaView)
InputTransparent

获取一个值,该值指示此元素是否应参与用户交互周期。

(继承自 IView)
IsEnabled

获取一个值,该值指示是否在用户界面中启用此视图。

(继承自 IView)
IsFocused

获取一个值,该值指示此视图当前是否聚焦。

(继承自 IView)
Margin

边距表示视图与其相邻视图之间的距离。

(继承自 IView)
MaximumHeight

获取 IView 的指定最大高度约束(介于零和双精度之间)。PositiveInfinity。

(继承自 IView)
MaximumWidth

获取 IView 的指定最大宽度约束(介于零和双精度之间)。PositiveInfinity。

(继承自 IView)
MinimumHeight

获取 IView 的指定最小高度约束(介于零和双精度之间)。PositiveInfinity。

(继承自 IView)
MinimumWidth

获取 IView 的指定最小宽度约束(介于零和双精度之间)。PositiveInfinity。

(继承自 IView)
Opacity

获取呈现视图时应用于视图的不透明度值。

(继承自 IView)
Padding

控件的外边缘与其内容之间的间距。

(继承自 IPadding)
Parent

获取 元素的父级。

(继承自 IElement)
Rotation

获取呈现元素时 Z 轴 (仿射旋转) ) 旋转 (度。

(继承自 ITransform)
RotationX

获取呈现元素时 X 轴 (透视旋转) ) 度 (。

(继承自 ITransform)
RotationY

获取呈现元素时 Y 轴 (透视旋转) 的旋转 ((以度) )。

(继承自 ITransform)
Scale

获取应用于 元素的比例因子。

(继承自 ITransform)
ScaleX

获取应用于 元素的 X 轴因子的刻度。

(继承自 ITransform)
ScaleY

获取应用于 元素的 Y 轴因子的刻度。

(继承自 ITransform)
Semantics

向每个视图添加语义,以便进行辅助功能

(继承自 IView)
Shadow

在目标视图周围绘制阴影。

(继承自 IView)
TranslationX

获取 元素的 X 平移增量。

(继承自 ITransform)
TranslationY

获取 元素的 Y 转换增量。

(继承自 ITransform)
VerticalLayoutAlignment

确定此元素在容器中排列的垂直方面

(继承自 IView)
Visibility

获取一个值,该值确定此视图是否应是可视化树的一部分。

(继承自 IView)
Width

获取 IView 的指定宽度。

(继承自 IView)
ZIndex

确定此 IView 在 ILayout 中的绘制顺序;较高的 z 索引将绘制在较低的 z 索引之上。

(继承自 IView)

方法

Arrange(Rect)

定位子元素并确定元素的大小。

(继承自 IView)
CrossPlatformArrange(Rect)

提供此接口方法是为了与以前的版本向后兼容。 实现类应实现 ICrossPlatformLayout 接口,而不是直接实现此方法。

(继承自 ILayout)
CrossPlatformMeasure(Double, Double)

提供此接口方法是为了与以前的版本向后兼容。 实现类应实现 ICrossPlatformLayout 接口,而不是直接实现此方法。

(继承自 ILayout)
Focus()

尝试将焦点设置为此视图。

(继承自 IView)
GetLayoutBounds(IView)

获取 IView 的布局边界。

GetLayoutFlags(IView)

获取 IAbsoluteLayout 中 IView 的布局标志。

InvalidateArrange()

调用的方法,使此视图的布局失效。

(继承自 IView)
InvalidateMeasure()

指示此视图的当前度量值不再有效,必须在下一个度量值传递期间重新计算。

(继承自 IView)
Measure(Double, Double)

更新视图的大小。

(继承自 IView)
Unfocus()

取消此视图的焦点。

(继承自 IView)

显式接口实现

ICrossPlatformLayout.CrossPlatformArrange(Rect)

一个布局,用于使用显式值定位子项并调整其大小。

(继承自 ILayout)
ICrossPlatformLayout.CrossPlatformMeasure(Double, Double)

一个布局,用于使用显式值定位子项并调整其大小。

(继承自 ILayout)

扩展方法

CheckHandlers(IView)

一个布局,用于使用显式值定位子项并调整其大小。

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

一个布局,用于使用显式值定位子项并调整其大小。

ComputeFrame(IView, Rect)

一个布局,用于使用显式值定位子项并调整其大小。

ToHandler(IElement, IMauiContext)

一个布局,用于使用显式值定位子项并调整其大小。

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

一个布局,用于使用显式值定位子项并调整其大小。

ToHandler(IView, IMauiContext)

一个布局,用于使用显式值定位子项并调整其大小。

SetSemanticFocus(IView)

一个布局,用于使用显式值定位子项并调整其大小。

CaptureAsync(IView)

一个布局,用于使用显式值定位子项并调整其大小。

DisconnectHandlers(IView)

一个布局,用于使用显式值定位子项并调整其大小。

适用于