StateTrigger 类
定义
重要
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public ref class StateTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::StateTriggerBase
public sealed class StateTrigger : Microsoft.Maui.Controls.StateTriggerBase
type StateTrigger = class
inherit StateTriggerBase
Public NotInheritable Class StateTrigger
Inherits StateTriggerBase
- 继承
构造函数
StateTrigger() |
字段
IsActiveProperty |
的可绑定属性 IsActive。 |
属性
BindingContext |
获取或设置一个对象,该对象包含由属于此 BindableObject属性的绑定属性所面向的属性。 这是一种可绑定属性。 (继承自 BindableObject) |
Dispatcher |
获取创建此可绑定对象时可用的调度程序,否则会尝试查找最近的可用调度程序(可能是窗口的/应用)。 (继承自 BindableObject) |
IsActive | |
IsAttached | (继承自 StateTriggerBase) |
方法
事件
BindingContextChanged |
当 BindingContext 属性的值更改时发生。 (继承自 BindableObject) |
IsActiveChanged | (继承自 StateTriggerBase) |
PropertyChanged |
在属性值更改时发生。 (继承自 BindableObject) |
PropertyChanging |
在属性值更改时发生。 (继承自 BindableObject) |
显式接口实现
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) | (继承自 BindableObject) |