WindowSpanModeStateTrigger 类

定义

在窗口更改时 TwoPaneViewMode 触发状态更改。

public ref class WindowSpanModeStateTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::StateTriggerBase
public sealed class WindowSpanModeStateTrigger : Microsoft.Maui.Controls.StateTriggerBase
type WindowSpanModeStateTrigger = class
    inherit StateTriggerBase
Public NotInheritable Class WindowSpanModeStateTrigger
Inherits StateTriggerBase
继承
WindowSpanModeStateTrigger

构造函数

WindowSpanModeStateTrigger()

在窗口更改时 TwoPaneViewMode 触发状态更改。

字段

SpanModeProperty

的可绑定属性 SpanMode

属性

BindingContext

获取或设置一个对象,该对象包含由属于此 BindableObject属性的绑定属性所面向的属性。 这是一种可绑定属性。

(继承自 BindableObject)
Dispatcher

获取创建此可绑定对象时可用的调度程序,否则会尝试查找最近的可用调度程序(可能是窗口的/应用)。

(继承自 BindableObject)
IsActive

在窗口更改时 TwoPaneViewMode 触发状态更改。

(继承自 StateTriggerBase)
IsAttached

在窗口更改时 TwoPaneViewMode 触发状态更改。

(继承自 StateTriggerBase)
SpanMode

TwoPaneViewMode 指示应向其应用视觉状态的跨度模式。

方法

ApplyBindings()

将所有当前绑定应用于 BindingContext

(继承自 BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

清除以前为可绑定属性设置的任何值。

(继承自 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

清除以前为其键标识的可绑定属性设置的任何值。

(继承自 BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

强制指定可绑定属性的值。 这是通过调用 BindableProperty.CoerceValueDelegate 指定的可绑定属性来完成的。

(继承自 BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

强制指定可绑定属性的值。 这是通过调用 BindableProperty.CoerceValueDelegate 指定的可绑定属性来完成的。

(继承自 BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

返回给定可绑定属性中包含的值。

(继承自 BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

确定可绑定属性是否存在并设置了值。

(继承自 BindableObject)
OnAttached()

在窗口更改时 TwoPaneViewMode 触发状态更改。

(继承自 StateTriggerBase)
OnBindingContextChanged()

引发 BindingContextChanged 事件。

(继承自 BindableObject)
OnDetached()

在窗口更改时 TwoPaneViewMode 触发状态更改。

(继承自 StateTriggerBase)
OnPropertyChanged(String)

引发 PropertyChanged 事件。

(继承自 BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

引发 PropertyChanging 事件。

(继承自 BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

从可绑定属性中删除以前设置的绑定。

(继承自 BindableObject)
SetActive(Boolean)

在窗口更改时 TwoPaneViewMode 触发状态更改。

(继承自 StateTriggerBase)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

将绑定分配给可绑定属性。

(继承自 BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

设置指定的可绑定属性的值。

(继承自 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

设置指定的可绑定属性的值。

(继承自 BindableObject)
UnapplyBindings()

从当前上下文中删除所有当前绑定。

(继承自 BindableObject)

事件

BindingContextChanged

BindingContext 属性的值更改时发生。

(继承自 BindableObject)
IsActiveChanged

在窗口更改时 TwoPaneViewMode 触发状态更改。

(继承自 StateTriggerBase)
PropertyChanged

在属性值更改时发生。

(继承自 BindableObject)
PropertyChanging

在属性值更改时发生。

(继承自 BindableObject)

显式接口实现

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

在窗口更改时 TwoPaneViewMode 触发状态更改。

(继承自 BindableObject)

扩展方法

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

在窗口更改时 TwoPaneViewMode 触发状态更改。

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

在窗口更改时 TwoPaneViewMode 触发状态更改。

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

在窗口更改时 TwoPaneViewMode 触发状态更改。

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

创建绑定并将其应用到属性。

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

在源对象上的属性和目标对象的属性之间创建绑定。

适用于