InsertDataOperation 类

定义

用于 MigrationOperation 将种子数据插入表中的 。

public class InsertDataOperation : Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.MigrationOperation
[System.Diagnostics.DebuggerDisplay("INSERT INTO {Table}")]
public class InsertDataOperation : Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.MigrationOperation
[System.Diagnostics.DebuggerDisplay("INSERT INTO {Table}")]
public class InsertDataOperation : Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.MigrationOperation, Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.ITableMigrationOperation
type InsertDataOperation = class
    inherit MigrationOperation
[<System.Diagnostics.DebuggerDisplay("INSERT INTO {Table}")>]
type InsertDataOperation = class
    inherit MigrationOperation
[<System.Diagnostics.DebuggerDisplay("INSERT INTO {Table}")>]
type InsertDataOperation = class
    inherit MigrationOperation
    interface ITableMigrationOperation
Public Class InsertDataOperation
Inherits MigrationOperation
Public Class InsertDataOperation
Inherits MigrationOperation
Implements ITableMigrationOperation
继承
InsertDataOperation
继承
属性
实现

注解

有关详细信息和示例 ,请参阅数据库迁移

构造函数

InsertDataOperation()

用于 MigrationOperation 将种子数据插入表中的 。

属性

Columns

列名称的列表,这些列表示要插入数据的列。

ColumnTypes

要插入数据的列的存储类型的列表。

IsDestructiveChange

指示操作是否可能导致数据库中的数据丢失。

(继承自 MigrationOperation)
IsReadOnly

指示当前对象是否为只读对象。

(继承自 AnnotatableBase)
Item[String]

获取具有给定名称的值批注,如果不存在,则返回 null

(继承自 Annotatable)
Schema

包含表的架构; null 如果应使用默认架构,则为 。

Table

要在其中插入数据的表的名称。

Values

要插入的数据,表示为值数组的列表,其中数组中的每个值对应于 属性中的 Columns 列。

方法

AddAnnotation(String, Annotation)

向此对象添加批注。 如果已存在具有指定名称的批注,则引发 。

(继承自 Annotatable)
AddAnnotation(String, Object)

向此对象添加批注。 如果已存在具有指定名称的批注,则引发 。

(继承自 Annotatable)
AddAnnotations(IEnumerable<IAnnotation>)

向此对象添加批注。

(继承自 AnnotatableBase)
AddAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

向此对象添加批注。

(继承自 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Annotation)

向此对象添加运行时批注。 如果已存在具有指定名称的批注,则引发 。

(继承自 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Object)

向此对象添加运行时批注。 如果已存在具有指定名称的批注,则引发 。

(继承自 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IEnumerable<Annotation>)

向此对象添加运行时批注。

(继承自 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

向此对象添加运行时批注。

(继承自 AnnotatableBase)
CreateAnnotation(String, Object)

创建新批注。

(继承自 Annotatable)
CreateRuntimeAnnotation(String, Object)

创建新的运行时批注。

(继承自 AnnotatableBase)
EnsureMutable()

如果模型为只读,则引发 。

(继承自 Annotatable)
EnsureReadOnly()

如果模型不是只读的,则引发 。

(继承自 Annotatable)
FindAnnotation(String)

获取具有给定名称的批注,如果不存在,则返回 null

(继承自 Annotatable)
FindRuntimeAnnotation(String)

获取具有给定名称的运行时注释,如果不存在,则返回 null

(继承自 AnnotatableBase)
GenerateModificationCommands(IModel)
已过时.

生成与此操作对应的命令。

GetAnnotation(String)

获取具有给定名称的批注,如果不存在,则引发该批注。

(继承自 AnnotatableBase)
GetAnnotations()

获取当前 对象上的所有注释。

(继承自 Annotatable)
GetOrAddAnnotation(String, Object)

向此对象添加批注,或返回现有批注(如果已存在具有指定名称的注释)。

(继承自 Annotatable)
GetOrAddRuntimeAnnotationValue<TValue,TArg>(String, Func<TArg,TValue>, TArg)

获取具有给定名称的运行时注释的值,如果不存在,则添加该值。

(继承自 AnnotatableBase)
GetRuntimeAnnotations()

获取当前 对象上的所有运行时注释。

(继承自 AnnotatableBase)
OnAnnotationSet(String, Annotation, Annotation)

在设置或删除批注时调用。

(继承自 Annotatable)
RemoveAnnotation(String)

从此 对象中删除给定的批注。

(继承自 Annotatable)
RemoveRuntimeAnnotation(String)

从此 对象中删除给定的运行时批注。

(继承自 AnnotatableBase)
SetAnnotation(String, Annotation, Annotation)

设置存储在给定键下的批注。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。

(继承自 Annotatable)
SetAnnotation(String, Annotation)

设置存储在给定键下的批注。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。

(继承自 Annotatable)
SetAnnotation(String, Object)

设置存储在给定键下的批注。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。

(继承自 Annotatable)
SetRuntimeAnnotation(String, Annotation, Annotation)

设置存储在给定键下的运行时注释。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。

(继承自 AnnotatableBase)
SetRuntimeAnnotation(String, Object)

设置存储在给定键下的运行时注释。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。

(继承自 AnnotatableBase)

显式接口实现

IAnnotatable.AddRuntimeAnnotation(String, Object)

向此对象添加运行时批注。 如果已存在具有指定名称的批注,则引发 。

(继承自 AnnotatableBase)
IAnnotatable.FindAnnotation(String)

获取具有给定名称的批注,如果不存在,则返回 null。

(继承自 Annotatable)
IAnnotatable.FindRuntimeAnnotation(String)

获取具有给定名称的运行时注释,如果不存在,则返回 null

(继承自 AnnotatableBase)
IAnnotatable.GetAnnotations()

获取当前 对象上的所有注释。

(继承自 Annotatable)
IAnnotatable.GetRuntimeAnnotations()

获取当前 对象上的所有运行时注释。

(继承自 AnnotatableBase)
IAnnotatable.RemoveRuntimeAnnotation(String)

从此 对象中删除给定的运行时批注。

(继承自 AnnotatableBase)
IAnnotatable.SetRuntimeAnnotation(String, Object)

设置存储在给定键下的运行时注释。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。

(继承自 AnnotatableBase)
IMutableAnnotatable.AddAnnotation(String, Object)

向此对象添加批注。 如果已存在具有指定名称的批注,则引发 。

(继承自 Annotatable)
IMutableAnnotatable.RemoveAnnotation(String)

从此 对象中删除给定的批注。

(继承自 Annotatable)
IMutableAnnotatable.SetOrRemoveAnnotation(String, Object)

设置存储在给定名称下的批注。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。 如果 null 提供了 ,则删除现有批注。

(继承自 Annotatable)
IReadOnlyAnnotatable.FindAnnotation(String)

获取具有给定名称的批注,如果不存在,则返回 null

(继承自 AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.GetAnnotations()

获取当前 对象上的所有注释。

(继承自 AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.Item[String]

获取具有给定名称的批注的值,如果不存在,则返回 null

(继承自 AnnotatableBase)

扩展方法

AnnotationsToDebugString(IAnnotatable, Int32)

获取对象上声明的所有注释的调试字符串。

GetAnnotation(IAnnotatable, String)

获取具有给定名称的批注,如果不存在,则引发该批注。

AddAnnotations(IMutableAnnotatable, IEnumerable<IAnnotation>)

向 对象添加批注。

GetAnnotation(IMutableAnnotatable, String)

获取具有给定名称的批注,如果不存在,则引发该批注。

GetOrAddAnnotation(IMutableAnnotatable, String, String)

获取具有给定键的现有批注,或添加新批注(如果不存在)。

SetOrRemoveAnnotation(IMutableAnnotatable, String, Object)

设置存储在给定名称下的批注。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。 如果 null 提供了 ,则删除现有批注。

适用于