RuntimeSequence 类

定义

表示模型中的数据库序列。

public class RuntimeSequence : Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure.AnnotatableBase, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.ISequence
type RuntimeSequence = class
    inherit AnnotatableBase
    interface ISequence
    interface IReadOnlySequence
    interface IReadOnlyAnnotatable
    interface IAnnotatable
Public Class RuntimeSequence
Inherits AnnotatableBase
Implements ISequence
继承
RuntimeSequence
实现

注解

有关详细信息和示例 ,请参阅数据库序列

构造函数

RuntimeSequence(String, RuntimeModel, Type, String, Int64, Int32, Boolean, Nullable<Int64>, Nullable<Int64>, Boolean)

初始化 RuntimeSequence 类的新实例。

RuntimeSequence(String, RuntimeModel, Type, String, Int64, Int32, Boolean, Nullable<Int64>, Nullable<Int64>)

初始化 RuntimeSequence 类的新实例。

属性

DebugView

这是一个支持 Entity Framework Core 基础结构的内部 API,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可能会在任何版本中更改或删除它,恕不另行通知。 应仅在代码中直接使用它,并且非常谨慎,并且知道在更新到新的 Entity Framework Core 版本时,这样做可能会导致应用程序失败。

IsReadOnly

指示当前对象是否为只读对象。

(继承自 AnnotatableBase)
Item[String]

获取具有给定名称的值批注,如果不存在,则返回 null

(继承自 AnnotatableBase)
Model

获取在其中定义此序列的模型。

ModelSchema

获取序列的元数据架构。

Name

获取数据库中序列的名称。

Schema

获取包含序列的数据库架构。

方法

AddAnnotation(String, Annotation)

向此对象添加批注。 如果已存在具有指定名称的批注,则引发 。

(继承自 AnnotatableBase)
AddAnnotation(String, Object)

向此对象添加批注。 如果已存在具有指定名称的批注,则引发 。

(继承自 AnnotatableBase)
AddAnnotations(IEnumerable<IAnnotation>)

向此对象添加批注。

(继承自 AnnotatableBase)
AddAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

向此对象添加批注。

(继承自 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Annotation)

向此对象添加运行时批注。 如果已存在具有指定名称的批注,则引发 。

(继承自 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Object)

向此对象添加运行时批注。 如果已存在具有指定名称的批注,则引发 。

(继承自 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IEnumerable<Annotation>)

向此对象添加运行时批注。

(继承自 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

向此对象添加运行时批注。

(继承自 AnnotatableBase)
CreateAnnotation(String, Object)

创建新批注。

(继承自 AnnotatableBase)
CreateRuntimeAnnotation(String, Object)

创建新的运行时批注。

(继承自 AnnotatableBase)
EnsureMutable()

如果模型为只读,则引发 。

(继承自 AnnotatableBase)
EnsureReadOnly()

如果模型不是只读的,则引发 。

(继承自 AnnotatableBase)
FindAnnotation(String)

获取具有给定名称的批注,如果不存在,则返回 null

(继承自 AnnotatableBase)
FindRuntimeAnnotation(String)

获取具有给定名称的运行时注释,如果不存在,则返回 null

(继承自 AnnotatableBase)
GetAnnotation(String)

获取具有给定名称的批注,如果不存在,则引发该批注。

(继承自 AnnotatableBase)
GetAnnotations()

获取当前 对象上的所有注释。

(继承自 AnnotatableBase)
GetOrAddRuntimeAnnotationValue<TValue,TArg>(String, Func<TArg,TValue>, TArg)

获取具有给定名称的运行时注释的值,如果不存在,则添加该值。

(继承自 AnnotatableBase)
GetRuntimeAnnotations()

获取当前 对象上的所有运行时注释。

(继承自 AnnotatableBase)
OnAnnotationSet(String, Annotation, Annotation)

在设置或删除批注时调用。

(继承自 AnnotatableBase)
RemoveAnnotation(String)

从此 对象中删除给定的批注。

(继承自 AnnotatableBase)
RemoveRuntimeAnnotation(String)

从此 对象中删除给定的运行时批注。

(继承自 AnnotatableBase)
SetAnnotation(String, Annotation, Annotation)

设置存储在给定键下的批注。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。

(继承自 AnnotatableBase)
SetAnnotation(String, Object)

设置存储在给定键下的批注。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。

(继承自 AnnotatableBase)
SetRuntimeAnnotation(String, Annotation, Annotation)

设置存储在给定键下的运行时注释。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。

(继承自 AnnotatableBase)
SetRuntimeAnnotation(String, Object)

设置存储在给定键下的运行时注释。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。

(继承自 AnnotatableBase)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

显式接口实现

IAnnotatable.AddRuntimeAnnotation(String, Object)

向此对象添加运行时批注。 如果已存在具有指定名称的批注,则引发 。

(继承自 AnnotatableBase)
IAnnotatable.FindRuntimeAnnotation(String)

获取具有给定名称的运行时注释,如果不存在,则返回 null

(继承自 AnnotatableBase)
IAnnotatable.GetRuntimeAnnotations()

获取当前 对象上的所有运行时注释。

(继承自 AnnotatableBase)
IAnnotatable.RemoveRuntimeAnnotation(String)

从此 对象中删除给定的运行时批注。

(继承自 AnnotatableBase)
IAnnotatable.SetRuntimeAnnotation(String, Object)

设置存储在给定键下的运行时注释。 如果具有指定名称的批注已存在,则覆盖现有批注。

(继承自 AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.FindAnnotation(String)

获取具有给定名称的批注,如果不存在,则返回 null

(继承自 AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.GetAnnotations()

获取当前 对象上的所有注释。

(继承自 AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.Item[String]

获取具有给定名称的批注的值,如果不存在,则返回 null

(继承自 AnnotatableBase)
IReadOnlySequence.ClrType

Type获取序列返回的值的 。

IReadOnlySequence.IncrementBy

获取为获取序列中的每个新值而递增的量。

IReadOnlySequence.IsCyclic

获取一个值,该值指示当达到最大值时,序列是否将从头重新开始。

IReadOnlySequence.MaxValue

获取序列支持的最大值,如果未 null 设置任何值,则为 。

IReadOnlySequence.MinValue

获取序列支持的最小值,如果未 null 设置任何值,则为 。

IReadOnlySequence.Model

获取在其中定义此序列的模型。

IReadOnlySequence.StartValue

获取序列将从其开始的值。

IReadOnlySequence.Type

获取序列返回的值的类型。

ISequence.Model

获取在其中定义此序列的模型。

扩展方法

AnnotationsToDebugString(IAnnotatable, Int32)

获取对象上声明的所有注释的调试字符串。

GetFluentApiCalls(ISequence, IAnnotationCodeGenerator)

获取用于配置序列的 Fluent API 调用。

适用于