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PullAudioOutputStream.Read(Byte[]) 方法

定义

从流中读取音频。 要读取的最大字节数取决于 dataBuffer 的大小。 如果没有立即可用的数据,则读取 () 将阻止,直到下一个数据可用。

public uint Read (byte[] buffer);
member this.Read : byte[] -> uint32
Public Function Read (buffer As Byte()) As UInteger

参数

buffer
Byte[]

用于接收音频数据的缓冲区

返回

填充的字节数,如果流到达其末尾,则为 0,并且没有可用数据。

适用于