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AudioProcessingOptions 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示与音频配置类一起使用的音频处理选项。
public sealed class AudioProcessingOptions : IDisposable
type AudioProcessingOptions = class
interface IDisposable
Public NotInheritable Class AudioProcessingOptions
Implements IDisposable
- 继承
-
AudioProcessingOptions
- 实现
属性
AudioProcessingFlags |
语音 SDK 执行的音频处理类型。 AudioProcessingConstants 类中的标志的按位 OR,指示语音 SDK 执行的音频处理。 |
BeamformingEndAngle |
用于波束成形的端角度(以度为单位)。 |
BeamformingStartAngle |
用于波束成形的起始角度(以度为单位)。 |
MicrophoneArrayType |
用于音频输入的麦克风的麦克风阵列类型。 |
MicrophoneCoordinates |
用于音频输入的麦克风阵列中麦克风的坐标。 |
PresetMicrophoneArrayGeometry |
用于音频输入的麦克风的麦克风阵列几何图形的类型。 |
SpeakerReferenceChannel |
音频输入中的扬声器引用通道位置。 |
方法
Create(Int32) |
使用音频处理标志创建 AudioProcessingOptions 对象。 |
Create(Int32, MicrophoneArrayGeometry, SpeakerReferenceChannel) |
创建 AudioProcessingOptions 对象,其中包含音频处理标志、自定义麦克风阵列几何图形和扬声器引用通道位置。 |
Create(Int32, PresetMicrophoneArrayGeometry, SpeakerReferenceChannel) |
使用音频处理标志、预设麦克风阵列几何图形和扬声器引用通道位置创建 AudioProcessingOptions 对象。 |
Dispose() |
释放对象持有的关联资源。 |