TurnPath 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
定义可执行轮次的路径。
public class TurnPath
type TurnPath = class
Public Class TurnPath
- 继承
-
TurnPath
构造函数
TurnPath() |
定义可执行轮次的路径。 |
字段
Activity |
轮次的当前活动。 |
ACTIVITY |
已过时.
轮次的当前活动。 |
ActivityProcessed |
这是一个布尔值,如果设置 ,则表示系统中的某个组件已使用 turncontext.activity。 |
ACTIVITYPROCESSED |
已过时.
这是一个布尔值,如果设置 ,则表示系统中的某个组件已使用 turncontext.activity。 |
DialogEvent |
当前对话框事件 (事件处理) 期间设置。 |
DIALOGEVENT |
已过时.
当前对话框事件 (事件处理) 期间设置。 |
Interrupted |
如果为 true,则发生中断。 |
INTERRUPTED |
已过时.
如果为 true,则发生中断。 |
LastResult |
调用的最后一个对话的结果。 |
LASTRESULT |
已过时.
调用的最后一个对话的结果。 |
Recognized |
当前轮次的识别结果。 |
RECOGNIZED |
已过时.
当前轮次的识别结果。 |
RecognizedEntities |
从文本中识别的实体。 |
RECOGNIZEDENTITIES |
已过时.
从文本中识别的实体。 |
RepeatedIds |
用于跟踪我们最终不会在 RepeatDialogs () 的无限循环中。 |
REPEATEDIDS |
已过时.
用于跟踪我们最终不会在 RepeatDialogs () 的无限循环中。 |
Text |
原始文本。 |
TEXT |
已过时.
原始文本。 |
TopIntent |
顶级意向的路径。 |
TOPINTENT |
已过时.
顶级意向的路径。 |
TopScore |
最高分的路径。 |
TOPSCORE |
已过时.
最高分的路径。 |
UnrecognizedText |
原始话语拆分为无法识别的字符串。 |
UNRECOGNIZEDTEXT |
已过时.
原始话语拆分为无法识别的字符串。 |
方法
GetPropertyName(String) |
实用工具函数,仅获取不带内存范围前缀的属性名称。 |