Texture 类

定义

纹理表示可应用于几何图形的图像。

public ref class Texture : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Texture : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Texture = class
    inherit ResourceBase
Public Class Texture
Inherits ResourceBase
继承

注解

纹理是不可变的共享资源,通过 RenderingConnection加载。 尝试加载同一纹理两次将返回相同的对象。

若要将纹理应用于几何图形,请在 上 Material 设置它并将材料 Mesh分配给 。 纹理也可以在 中使用 SkyReflectionSettings

属性

InternalId

仅用于测试

(继承自 ResourceBase)
InteropId

仅用于测试

(继承自 ResourceBase)
Name

返回纹理的名称。

Type

此资源的 确切类型

Valid

此资源是否仍然有效。

方法

AsToolingObject<ToolingObject>()

仅用于测试

(继承自 ResourceBase)
Equals(Object)

纹理表示可应用于几何图形的图像。

(继承自 ResourceBase)
GetHashCode()

纹理表示可应用于几何图形的图像。

(继承自 ResourceBase)

适用于

另请参阅