RayCastHit 结构
定义
重要
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包含有关单个光线投射命中的信息。
public value class RayCastHit
public struct RayCastHit
type RayCastHit = struct
Public Structure RayCastHit
- 继承
-
RayCastHit
字段
DistanceToHit |
沿规范化光线方向到命中的距离。 |
HitNormal |
被击中的世界空间正常。HitObject |
HitObject |
被 Entity 光线投射击中的 。 |
HitPosition |
被击中的 HitObject 世界空间位置。 |
HitType |
对命中人脸类型进行分类。 有关不同的人脸类型,请参阅 RayHitType 。 |
SubPartId |
命中部件的 ID 或索引。 |
属性
HitEntity |
包含有关单个光线投射命中的信息。 |