PbrMaterial.NormalMap 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
Texture用作法线映射的 。 null
如果不需要专用纹理,则传入。
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ NormalMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture NormalMap { get; set; }
member this.NormalMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property NormalMap As Texture
属性值
注解
尽管可以使用任何纹理,但请注意,有效的法线图将法向量编码为 RGB 部分,而不是灰度高度图。
InvalidType如果设置的纹理不是 2D 纹理,则会发生错误。