PbrMaterial.NormalMap 属性

定义

Texture用作法线映射的 。 null如果不需要专用纹理,则传入。

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ NormalMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture NormalMap { get; set; }
member this.NormalMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property NormalMap As Texture

属性值

注解

尽管可以使用任何纹理,但请注意,有效的法线图将法向量编码为 RGB 部分,而不是灰度高度图。

InvalidType如果设置的纹理不是 2D 纹理,则会发生错误。

适用于