PbrMaterial.AOMap 属性

定义

Texture用于环境遮挡的 。 null如果不需要专用纹理,则传入。

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ AOMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture AOMap { get; set; }
member this.AOMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property AOMap As Texture

属性值

注解

有效的 AO 纹理是一种灰度纹理,用于定义哪些区域被遮挡 (深色/黑色) ,哪些区域不 (亮/白) 。 纹理中的 AO 值将通过 属性进行 AOScale 调节。

InvalidType如果设置的纹理不是 2D 纹理,则会发生错误。

适用于