DebugRenderingSettings 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
调试呈现功能的选项
public ref class DebugRenderingSettings
public class DebugRenderingSettings
type DebugRenderingSettings = class
Public Class DebugRenderingSettings
- 继承
-
DebugRenderingSettings
属性
CustomString |
启用标志时 RenderCustomString 呈现到框架中的用户控制的字符串。 例如,当调试从通过 API 设置值到客户端应用中的远程内容中显示的整个延迟时,可以使用此值。 具体而言,这可以编码每帧递增的计数器,该计数器也呈现为本地内容。 然后,这两个数字之间的差异对应于“要显示的姿势”延迟的帧数。 尝试设置长度超过 64 个字符的字符串时,会发生“Status.StringTooLong”错误。 此外,字符串只能包含 ASCII 字符,否则会发生“Status.InvalidParam”错误。 |
RenderCustomString |
控制是否将作为 传递的 CustomString 字符串呈现到帧中。 |
RenderFrameCount |
控制服务器端覆盖以呈现帧计数器。 |
RenderPrimitiveCount |
控制服务器端覆盖以呈现基元计数。 |
RenderTimeStamp |
控制是否应将时间戳放入呈现的图像中。 如果启用,呈现器会将时间戳放入图像中,该时间戳对应于自服务器启动以来经过的秒的小数部分。 |
RenderWireframe |
控制是否应将几何图形呈现为线框。 |
Valid |
此对象是否仍然有效。 |