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H265Layer 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
介绍在使用 H.265 视频编解码器将输入视频编码为所需输出比特率层时要使用的设置。
public class H265Layer : Microsoft.Azure.Management.Media.Models.H265VideoLayer
type H265Layer = class
inherit H265VideoLayer
Public Class H265Layer
Inherits H265VideoLayer
- 继承
构造函数
属性
AdaptiveBFrame |
获取或设置指定编码此层时是否要使用自适应 B 帧。 如果未指定,则只要视频配置文件允许使用,编码器就会将其打开。 (继承自 H265VideoLayer) |
BFrames |
获取或设置编码此层时要使用的 B 帧数。 如果未指定,编码器将根据视频配置文件和级别选择适当的数字。 (继承自 H265VideoLayer) |
Bitrate |
获取或设置生成此层时对输入视频进行编码的平均比特率(以位/秒为单位)。 例如:目标比特率为 3000Kbps 或 3Mbps 意味着此值应为 3000000 这是必填字段。 (继承自 H265VideoLayer) |
BufferWindow |
获取或设置 VBV 缓冲区窗口长度。 该值应采用 ISO 8601 格式。 该值应在 [0.1-100] 秒范围内。 默认值为 5 秒, (例如 PT5S) 。 |
Crf |
获取或设置编码此层时要使用的 CRF 值。 在 CRF 模式下设置视频编解码器的 RateControlMode 时,此设置生效。 CRF 值的范围在 0 到 51 之间,其中值越低,质量越好,代价是文件大小越大。 值越高意味着压缩越多,但在某些时候会注意到质量下降。 默认值为 28。 |
FrameRate |
获取或设置对此层进行编码) 帧速率 ((以帧/秒为单位)。 该值可以是 M/N 的形式,其中 M 和 N 是整数 (例如,30000/1001) ,或者采用数字 (例如,30 或 29.97) 。 编码器根据配置文件和级别对允许的帧速率强制实施约束。 如果未指定,编码器将使用与输入视频相同的帧速率。 (继承自 H265VideoLayer) |
Height |
获取或设置此层的输出视频的高度。 该值可以是绝对 ((以像素) 为单位),也可以是相对 (百分比) 。 例如,50% 表示输出视频的高度是输入像素的一半。 (继承自 Layer) |
Label |
获取或设置此层的字母数字标签,该标签可用于多路复用不同的视频和音频层,或命名输出文件。 (继承自 Layer) |
Level |
获取或设置我们当前支持的级别高达 6.2。 该值可以是 Auto,也可以是与 H.265 配置文件匹配的数字。 如果未指定,则默认值为“自动”,它允许编码器选择适合此层的级别。 |
MaxBitrate |
获取或设置最大比特率 (,) 应假定 VBV 缓冲区重新填充。 如果未指定,则默认为与比特率相同的值。 (继承自 H265VideoLayer) |
Profile |
获取或设置我们当前支持 Main。 默认值为 Auto。可能的值包括:“Auto”、“Main”、“Main10” |
ReferenceFrames |
获取或设置编码此层时要使用的参考帧数。 如果未指定,编码器将根据编码器复杂性设置确定适当的数字。 |
Slices |
获取或设置编码此层时要使用的切片数。 如果未指定,则默认值为零,这意味着编码器将为每个帧使用单个切片。 (继承自 H265VideoLayer) |
Width |
获取或设置此层的输出视频的宽度。 该值可以是绝对 ((以像素) 为单位),也可以是相对 (百分比) 。 例如,50% 表示输出视频的像素宽度是输入的一半。 (继承自 Layer) |
方法
Validate() |
验证 对象。 |