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H264Layer 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
描述在使用 H.264 视频编解码器将输入视频编码为所需输出比特率层时要使用的设置。
public class H264Layer : Microsoft.Azure.Management.Media.Models.VideoLayer
type H264Layer = class
inherit VideoLayer
Public Class H264Layer
Inherits VideoLayer
- 继承
构造函数
属性
AdaptiveBFrame |
获取或设置编码此层时是否要使用自适应 B 帧。 如果未指定,则只要视频配置文件允许使用,编码器就会打开它。 (继承自 VideoLayer) |
BFrames |
获取或设置编码此层时要使用的 B 帧数。 如果未指定,编码器将根据视频配置文件和级别选择适当的数字。 (继承自 VideoLayer) |
Bitrate |
获取或设置生成此层时对输入视频进行编码的平均比特率(以位/秒为单位)。 这是必填字段。 (继承自 VideoLayer) |
BufferWindow |
获取或设置 VBV 缓冲区窗口长度。 该值应采用 ISO 8601 格式。 该值应在 [0.1-100] 秒范围内。 默认值为 5 秒 (例如 PT5S) 。 |
Crf |
获取或设置编码此层时要使用的 CRF 值。 此设置在 CRF 模式下设置视频编解码器的 RateControlMode 时生效。 CRF 值的范围在 0 到 51 之间,其中值越低,质量越好,代价是文件大小越大。 值越高意味着压缩程度越高,但在某些时候会注意到质量下降。 默认值为 23。 |
EntropyMode |
获取或设置要用于此层的熵模式。 如果未指定,编码器会选择适合配置文件和级别的模式。 可能的值包括:“Cabac”、“Cavlc” |
FrameRate |
获取或设置帧速率 (,以每秒帧数) 对此层进行编码。 该值可以采用 M/N 的形式,其中 M 和 N 是整数 (例如,30000/1001) ,或者以数字的形式 (例如,30 或 29.97) 。 编码器根据配置文件和级别对允许的帧速率强制实施约束。 如果未指定,编码器将使用与输入视频相同的帧速率。 (继承自 VideoLayer) |
Height |
获取或设置此层的输出视频的高度。 该值可以是绝对 (像素) ,也可以是相对 (百分比) 。 例如,50% 表示输出视频的高度为输入的一半像素。 (继承自 Layer) |
Label |
获取或设置此层的字母数字标签,可用于多路复用不同的视频和音频层或命名输出文件。 (继承自 Layer) |
Level |
获取或设置我们当前支持的级别高达 6.2。 该值可以是 Auto,也可以是与 H.264 配置文件匹配的数字。 如果未指定,则默认值为“自动”,这允许编码器选择适合此层的级别。 |
MaxBitrate |
获取或设置最大比特率 ((以位/秒为单位),) 应假定 VBV 缓冲区重新填充。 如果未指定,则默认为与比特率相同的值。 (继承自 VideoLayer) |
Profile |
获取或设置我们当前支持的基线、主、高、高、高422、高444。 默认值为 Auto。可能的值包括:“Auto”、“Baseline”、“Main”、“High”、“High422”、“High444” |
ReferenceFrames |
获取或设置编码此层时要使用的引用帧数。 如果未指定,编码器将根据编码器复杂性设置确定适当的数字。 |
Slices |
获取或设置编码此层时要使用的切片数。 如果未指定,默认值为零,这意味着编码器将为每个帧使用单个切片。 (继承自 VideoLayer) |
Width |
获取或设置此层的输出视频的宽度。 该值可以是绝对 (像素) ,也可以是相对 (百分比) 。 例如,50% 表示输出视频的像素宽度是输入的一半。 (继承自 Layer) |
方法
Validate() |
验证 对象。 |