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Audio 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
定义所有音频编解码器的通用属性。
[Newtonsoft.Json.JsonObject("#Microsoft.Media.Audio")]
public class Audio : Microsoft.Azure.Management.Media.Models.Codec
[<Newtonsoft.Json.JsonObject("#Microsoft.Media.Audio")>]
type Audio = class
inherit Codec
Public Class Audio
Inherits Codec
- 继承
- 派生
- 属性
-
Newtonsoft.Json.JsonObjectAttribute
构造函数
Audio() |
初始化 Audio 类的新实例。 |
Audio(String, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>) |
初始化 Audio 类的新实例。 |
属性
Bitrate |
获取或设置输出编码音频的比特率(以位数/秒为单位)。 |
Channels |
获取或设置音频中的声道数。 |
Label |
获取或设置编解码器的可选标签。 标签可用于控制复用行为。 (继承自 Codec) |
SamplingRate |
获取或设置用于以赫为单位编码的采样率。 |