RenderTreeBuilder.SetKey(Object) 方法

定义

将指定的键值分配给当前元素或组件。

public:
 void SetKey(System::Object ^ value);
public void SetKey (object value);
public void SetKey (object? value);
member this.SetKey : obj -> unit
Public Sub SetKey (value As Object)

参数

value
Object

键的值。

适用于