RenderTreeBuilder.SetKey(Object) 方法
定义
重要
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将指定的键值分配给当前元素或组件。
public:
void SetKey(System::Object ^ value);
public void SetKey (object value);
public void SetKey (object? value);
member this.SetKey : obj -> unit
Public Sub SetKey (value As Object)
参数
- value
- Object
键的值。