RenderTreeBuilder.OpenElement(Int32, String) 方法

定义

追加表示元素的帧,即其他帧的容器。 为了使 RenderTreeBuilder 状态有效,还必须在追加新元素的子帧后立即调用 CloseElement()

public:
 void OpenElement(int sequence, System::String ^ elementName);
public void OpenElement (int sequence, string elementName);
member this.OpenElement : int * string -> unit
Public Sub OpenElement (sequence As Integer, elementName As String)

参数

sequence
Int32

一个整数,表示指令在源代码中的位置。

elementName
String

一个值,该值表示元素的类型。

适用于