RenderTreeBuilder.AddMarkupContent(Int32, String) 方法
定义
重要
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追加表示标记内容的框架。
public:
void AddMarkupContent(int sequence, System::String ^ markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string? markupContent);
member this.AddMarkupContent : int * string -> unit
Public Sub AddMarkupContent (sequence As Integer, markupContent As String)
参数
- sequence
- Int32
一个整数,表示指令在源代码中的位置。
- markupContent
- String
新标记框架的内容。