MTKTextureLoaderOptions.AllocateMipmaps 属性
定义
重要
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获取一个布尔值,该值指示在加载纹理时是否分配 mipmap 内存。
public Nullable<bool> AllocateMipmaps { get; set; }
member this.AllocateMipmaps : Nullable<bool> with get, set
属性值
适用于