MTKTextureLoaderOptions.AllocateMipmaps 属性

定义

获取一个布尔值,该值指示在加载纹理时是否分配 mipmap 内存。

public Nullable<bool> AllocateMipmaps { get; set; }
member this.AllocateMipmaps : Nullable<bool> with get, set

属性值

适用于