MTLTextureDescriptor.CreateTextureCubeDescriptor 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
[Foundation.Export("textureCubeDescriptorWithPixelFormat:size:mipmapped:")]
public static Metal.MTLTextureDescriptor CreateTextureCubeDescriptor (Metal.MTLPixelFormat pixelFormat, nuint size, bool mipmapped);
static member CreateTextureCubeDescriptor : Metal.MTLPixelFormat * nuint * bool -> Metal.MTLTextureDescriptor
参数
- pixelFormat
- MTLPixelFormat
- size
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- mipmapped
- Boolean
返回
- 属性