MTLBuffer_Extensions.CreateTexture 方法
定义
重要
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[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static Metal.IMTLTexture CreateTexture (this Metal.IMTLBuffer This, Metal.MTLTextureDescriptor descriptor, nuint offset, nuint bytesPerRow);
static member CreateTexture : Metal.IMTLBuffer * Metal.MTLTextureDescriptor * nuint * nuint -> Metal.IMTLTexture
参数
- This
- IMTLBuffer
- descriptor
- MTLTextureDescriptor
- offset
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- bytesPerRow
- System.System.UIntPtr System.unativeint
返回
- 属性