AttributedCharacterIteratorAttribute 类

定义

定义用于标识文本属性的属性键。

[Android.Runtime.Register("java/text/AttributedCharacterIterator$Attribute", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AttributedCharacterIteratorAttribute : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.IO.ISerializable
[<Android.Runtime.Register("java/text/AttributedCharacterIterator$Attribute", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AttributedCharacterIteratorAttribute = class
    inherit Object
    interface ISerializable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
继承
AttributedCharacterIteratorAttribute
派生
属性
实现

注解

定义用于标识文本属性的属性键。 这些键用于 AttributedCharacterIteratorAttributedString.

已在 1.2 中添加。

适用于 . 的 java.text.AttributedCharacterIterator.AttributeJava 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

构造函数

AttributedCharacterIteratorAttribute(IntPtr, JniHandleOwnership)

创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

AttributedCharacterIteratorAttribute(String)

使用给定的名称构造一个 Attribute

属性

Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
InputMethodSegment

此属性标记输入方法的段。

JniIdentityHashCode

定义用于标识文本属性的属性键。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

定义用于标识文本属性的属性键。

Language

描述字符语言的属性。

Name

返回特性的名称。

PeerReference

定义用于标识文本属性的属性键。

(继承自 Object)
Reading

对于具有不同文本阅读方向(如日语)的语言,此属性允许定义应使用哪种阅读。

ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

方法

Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
Dispose()

定义用于标识文本属性的属性键。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

定义用于标识文本属性的属性键。

(继承自 Object)
Equals(Object)

比较两个 对象是否相等。

GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
ReadResolve()

解析要反序列化为预定义常量的实例。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
ToArray<T>()

定义用于标识文本属性的属性键。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

定义用于标识文本属性的属性键。

(继承自 Object)
Wait()

使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<><

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)
Wait(Int64)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

定义用于标识文本属性的属性键。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

定义用于标识文本属性的属性键。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

定义用于标识文本属性的属性键。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

定义用于标识文本属性的属性键。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

定义用于标识文本属性的属性键。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

定义用于标识文本属性的属性键。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

定义用于标识文本属性的属性键。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

定义用于标识文本属性的属性键。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

定义用于标识文本属性的属性键。

适用于