Character.GetName(Int32) 方法
定义
重要
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返回指定字符 codePoint
的 Unicode 名称;如果代码点为 #UNASSIGNED unassigned
null,则返回 null。
[Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")]
public static string? GetName (int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")>]
static member GetName : int -> string
参数
- codePoint
- Int32
字符 (Unicode 码位)
返回
指定字符的 Unicode 名称;如果未分配代码点,则为 null。
- 属性
例外
如果不是有效的代码点,则为 <
注解
返回指定字符 codePoint
的 Unicode 名称;如果代码点为 #UNASSIGNED unassigned
null,则返回 null。
注意:如果未由 UnicodeData 文件为指定字符分配名称(Unicode 联盟维护的 Unicode 字符数据库的一部分),则返回的名称与表达式结果相同:
<blockquote/blockquote>Character.UnicodeBlock.of(codePoint).toString().replace('_', ' ') + " " + Integer.toHexString(codePoint).toUpperCase(Locale.ROOT);
<>
已在 1.7 中添加。
适用于 . 的 java.lang.Character.getName(int)
Java 文档
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