GLKTextureOperations.ApplyPremultiplication 属性

定义

纹理是否应与编码的 Alpha 通道预乘。

public Nullable<bool> ApplyPremultiplication { get; set; }
member this.ApplyPremultiplication : Nullable<bool> with get, set

属性值

注解

这默认为 false。

对于压缩格式的纹理,不应设置为 true。

适用于