GLKEffectPropertyFog 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
一个类,该类包含配置如何将 fog 应用于效果的属性。
[Foundation.Register("GLKEffectPropertyFog", true)]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' instead.")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class GLKEffectPropertyFog : GLKit.GLKEffectProperty
type GLKEffectPropertyFog = class
inherit GLKEffectProperty
- 继承
- 属性
构造函数
GLKEffectPropertyFog() |
不带参数初始化此类的新实例的默认构造函数。 |
GLKEffectPropertyFog(IntPtr) |
创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
GLKEffectPropertyFog(NSObjectFlag) |
用于调用派生类的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。 |
属性
Class |
一个类,该类包含配置如何将 fog 应用于效果的属性。 (继承自 NSObject) |
ClassHandle |
此类的句柄。 |
Color |
一个类,该类包含配置如何将 fog 应用于效果的属性。 |
DebugDescription |
此对象的开发人员有意义的说明。 (继承自 NSObject) |
Density |
一个类,该类包含配置如何将 fog 应用于效果的属性。 |
Description |
对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。 (继承自 NSObject) |
Enabled |
一个类,该类包含配置如何将 fog 应用于效果的属性。 |
End |
一个类,该类包含配置如何将 fog 应用于效果的属性。 |
Handle |
处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。 (继承自 NSObject) |
IsDirectBinding |
一个类,该类包含配置如何将 fog 应用于效果的属性。 (继承自 NSObject) |
IsProxy |
一个类,该类包含配置如何将 fog 应用于效果的属性。 (继承自 NSObject) |
Mode |
一个类,该类包含配置如何将 fog 应用于效果的属性。 |
RetainCount |
返回对象的当前 Objective-C 保留计数。 (继承自 NSObject) |
Self |
一个类,该类包含配置如何将 fog 应用于效果的属性。 (继承自 NSObject) |
Start |
一个类,该类包含配置如何将 fog 应用于效果的属性。 |
Superclass |
一个类,该类包含配置如何将 fog 应用于效果的属性。 (继承自 NSObject) |
SuperHandle |
用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。 (继承自 NSObject) |
Zone |
一个类,该类包含配置如何将 fog 应用于效果的属性。 (继承自 NSObject) |
方法
扩展方法
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
一个类,该类包含配置如何将 fog 应用于效果的属性。 |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
一个类,该类包含配置如何将 fog 应用于效果的属性。 |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
一个类,该类包含配置如何将 fog 应用于效果的属性。 |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
一个类,该类包含配置如何将 fog 应用于效果的属性。 |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
一个类,该类包含配置如何将 fog 应用于效果的属性。 |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
一个类,该类包含配置如何将 fog 应用于效果的属性。 |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
一个类,该类包含配置如何将 fog 应用于效果的属性。 |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
一个类,该类包含配置如何将 fog 应用于效果的属性。 |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
获取适用于 |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
设置适用于 |