IGKGameModel.SetGameModel(IGKGameModel) 方法

定义

将游戏的内部状态设置为 gameModel

[Foundation.Export("setGameModel:")]
[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public void SetGameModel (GameplayKit.IGKGameModel gameModel);
abstract member SetGameModel : GameplayKit.IGKGameModel -> unit

参数

gameModel
IGKGameModel
属性

注解

此方法在 计算 GetBestMove(IGKGameModelPlayer)期间多次调用,因为该方法尝试最大程度地减少分配的对象数 IGKGameModel ,而是使用此方法“重用”以前分配的内存。

适用于