GKState.WillExit(GKState) 方法

定义

在转换到 StateMachinenextState之前立即调用。

[Foundation.Export("willExitWithNextState:")]
public virtual void WillExit (GameplayKit.GKState nextState);
abstract member WillExit : GameplayKit.GKState -> unit
override this.WillExit : GameplayKit.GKState -> unit

参数

nextState
GKState
属性

注解

调用时, CurrentStateStateMachine 属性仍设置为此 GKState。 退出后,该属性将更改为 nextState ,并 nextState调用 的 DidEnter(GKState) 方法。

适用于