GKState.WillExit(GKState) 方法
定义
重要
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在转换到 StateMachinenextState
之前立即调用。
[Foundation.Export("willExitWithNextState:")]
public virtual void WillExit (GameplayKit.GKState nextState);
abstract member WillExit : GameplayKit.GKState -> unit
override this.WillExit : GameplayKit.GKState -> unit
参数
- nextState
- GKState
- 属性
注解
调用时, CurrentState 的 StateMachine 属性仍设置为此 GKState。 退出后,该属性将更改为 nextState
,并 nextState
调用 的 DidEnter(GKState) 方法。