GKNoise.Multiply(GKNoise) 方法
定义
重要
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将所有值乘以中相应的值。 由于值应位于 [-1,1] 范围中,乘法通常会导致较低的绝对值。
[Foundation.Export("multiplyWithNoise:")]
public virtual void Multiply (GameplayKit.GKNoise noise);
abstract member Multiply : GameplayKit.GKNoise -> unit
override this.Multiply : GameplayKit.GKNoise -> unit
参数
- noise
- GKNoise
- 属性