IGKMatchmakerViewControllerDelegate 接口
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示所需方法的接口 ((如果协议 GKMatchmakerViewControllerDelegate有任何) )。
[Foundation.Protocol(Name="GKMatchmakerViewControllerDelegate", WrapperType=typeof(GameKit.GKMatchmakerViewControllerDelegateWrapper))]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IGKMatchmakerViewControllerDelegate : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IGKMatchmakerViewControllerDelegate = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 派生
- 属性
- 实现
注解
此接口包含所需的方法 ((如果任何) 由 GKMatchmakerViewControllerDelegate定义的协议)。
如果开发人员创建实现此接口的类,则实现方法将自动导出到 Objective-C,并使用协议中 GKMatchmakerViewControllerDelegate 定义的方法的匹配签名。
可选方法 (类是否提供 GKMatchmakerViewControllerDelegate_Extensions 任何) 作为接口的扩展方法,从而允许开发人员在协议上调用任何可选方法。
属性
Handle |
处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。 (继承自 INativeObject) |
方法
DidFailWithError(GKMatchmakerViewController, NSError) |
表示所需方法的接口 ((如果协议 GKMatchmakerViewControllerDelegate有任何) )。 |
DidFindHostedPlayers(GKMatchmakerViewController, GKPlayer[]) |
表示所需方法的接口 ((如果协议 GKMatchmakerViewControllerDelegate有任何) )。 |
DidFindMatch(GKMatchmakerViewController, GKMatch) |
表示所需方法的接口 ((如果协议 GKMatchmakerViewControllerDelegate有任何) )。 |
DidFindPlayers(GKMatchmakerViewController, String[]) |
开发人员不应使用此已弃用的方法。 开发人员应改用“DidFindHostedPlayers”。 |
WasCancelled(GKMatchmakerViewController) |
表示所需方法的接口 ((如果协议 GKMatchmakerViewControllerDelegate有任何) )。 |
扩展方法
HostedPlayerDidAccept(IGKMatchmakerViewControllerDelegate, GKMatchmakerViewController, GKPlayer) |
表示所需方法的接口 ((如果协议 GKMatchmakerViewControllerDelegate有任何) )。 |
ReceivedAcceptFromHostedPlayer(IGKMatchmakerViewControllerDelegate, GKMatchmakerViewController, String) |
开发人员不应使用此已弃用的方法。 开发人员应改用“HostedPlayerDidAccept”。 |