GKTurnBasedMatch.LoadMatchesAsync 方法

定义

加载当前玩家的所有匹配项,并将其连同错误对象一起传递给 onCompletion

public static System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch[]> LoadMatchesAsync ();
static member LoadMatchesAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch[]>

返回

表示异步 LoadMatches 操作的任务。 TResult 参数的值为 GameKit.GKTurnBasedMatchesRequest。

适用于