GKTurnBasedMatch.EndTurnWithNextParticipantAsync 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
开发人员不应使用此已弃用的方法。 开发人员应改用“EndTurn”。
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'EndTurn' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'EndTurn' instead.")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task EndTurnWithNextParticipantAsync (GameKit.GKTurnBasedParticipant nextParticipant, Foundation.NSData matchData);
abstract member EndTurnWithNextParticipantAsync : GameKit.GKTurnBasedParticipant * Foundation.NSData -> System.Threading.Tasks.Task
override this.EndTurnWithNextParticipantAsync : GameKit.GKTurnBasedParticipant * Foundation.NSData -> System.Threading.Tasks.Task
参数
- nextParticipant
- GKTurnBasedParticipant
- matchData
- NSData
返回
表示异步 EndTurnWithNextParticipant 操作的任务
- 属性