GKTurnBasedMatch.EndTurnWithNextParticipant 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
开发人员不应使用此已弃用的方法。 开发人员应改用“EndTurn”。
[Foundation.Export("endTurnWithNextParticipant:matchData:completionHandler:")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'EndTurn' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'EndTurn' instead.")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void EndTurnWithNextParticipant (GameKit.GKTurnBasedParticipant nextParticipant, Foundation.NSData matchData, Action<Foundation.NSError> noCompletion);
abstract member EndTurnWithNextParticipant : GameKit.GKTurnBasedParticipant * Foundation.NSData * Action<Foundation.NSError> -> unit
override this.EndTurnWithNextParticipant : GameKit.GKTurnBasedParticipant * Foundation.NSData * Action<Foundation.NSError> -> unit
参数
- nextParticipant
- GKTurnBasedParticipant
- matchData
- NSData
- 属性