GKScore 类

定义

有关游戏分数的信息。

[Foundation.Register("GKScore", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKScore : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type GKScore = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSSecureCoding
继承
GKScore
属性
实现

构造函数

GKScore()

不带参数初始化此类的新实例的默认构造函数。

GKScore(IntPtr)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

GKScore(NSCoder)

从 unarchiver 对象中存储的数据初始化 对象的构造函数。

GKScore(NSObjectFlag)

用于调用派生类的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。

GKScore(String)

有关游戏分数的信息。

GKScore(String, GKPlayer)

有关游戏分数的信息。

GKScore(String, String)

有关游戏分数的信息。

属性

Category

开发人员不应使用此已弃用的属性。 开发人员应改用“LeaderboardIdentifier”。

Class

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
ClassHandle

此类的句柄。

Context

获取或设置游戏中心忽略但应用开发人员可与 score 对象关联的 64 位值。

Date

获取或设置获得分数的日期和时间。

DebugDescription

此对象的开发人员有意义的说明。

(继承自 NSObject)
Description

对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。

(继承自 NSObject)
FormattedValue

获取作为本地化字符串的分数,由游戏中心排行榜设置格式。

Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

(继承自 NSObject)
IsDirectBinding

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
IsProxy

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
LeaderboardIdentifier

获取或设置排行榜标识符。

Player

获取评分玩家的标识符。

Rank

获取排行榜中分数的排名。

RetainCount

返回对象的当前 Objective-C 保留计数。

(继承自 NSObject)
Self

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
ShouldSetDefaultLeaderboard

获取或设置一个值,该值指示分数是否应更新默认排行榜。

Superclass

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
SuperHandle

用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。

(继承自 NSObject)
Value

分数。

Zone

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)

方法

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 NSString keyPath) 注册在外部 (观察到的对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 string keyPath) 注册在外部 (观察到的对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察到。

(继承自 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察到。

(继承自 NSObject)
AwakeFromNib()

从 nib 文件加载对象后调用。 重写程序必须调用 base。AwakeFromNib () 。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主 UI 线程上异步调用指定的代码。

(继承自 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
已过时.

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
BindingInfo(String)
已过时.

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
已过时.

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
BindingValueClass(String)
已过时.

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
ChallengeComposeController(String, GKPlayer[], GKChallengeComposeHandler)

提供可用于向其他玩家发送质询和消息的视图控制器。

ChallengeComposeController(String[], String, GKChallengeComposeHandler)

提供可用于向其他玩家发送质询和消息的视图控制器。

ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[])

提供可用于向其他玩家发送质询和消息的视图控制器。

ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[], NSViewController)

有关游戏分数的信息。

ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[], UIViewController)

异步提供一个视图控制器,该控制器可用于向其他玩家发送质询和消息,并返回提供质询结果的任务。

CommitEditing()

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

调用 以确定此对象是否实现指定的协议。

(继承自 NSObject)
Copy()

执行基础 Objective-C 对象的副本。

(继承自 NSObject)
DangerousAutorelease()

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
DangerousRelease()

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
DangerousRetain()

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示对多关系的索引发生了更改。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
DidChangeValue(String)

指示在指定的键上发生了更改。

(继承自 NSObject)
Dispose()

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
Dispose(Boolean)

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

指示此对象无法识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

在提供的编码器上对对象的状态进行编码

Equals(NSObject)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
Equals(Object)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
ExposedBindings()

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

检索指定键的值。

(继承自 NSObject)
GetHashCode()

为当前实例生成哈希代码。

(继承自 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
GetNativeField(String)
已过时.

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
GetNativeHash()

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
Init()

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, Double)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主 UI 线程上同步调用指定的代码。

(继承自 NSObject)
IsEqual(NSObject)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
IssueChallengeToPlayers(String[], String)

已弃用。

MarkDirty()

将常规对等对象 (IsDirectBinding 为 true) 提升为 toggleref 对象。

(继承自 NSObject)
MutableCopy()

创建指定 NSObject 的可变副本。

(继承自 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

指示指定 keyPath 相对于此对象的值已更改。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

在当前实例上调用选择器,如果 obj 不为 null,则将其作为单个参数传递。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
ReportScore(Action<NSError>)

已弃用。

ReportScoreAsync()

已弃用。

ReportScores(GKScore[], Action<NSError>)

向游戏中心报告提供的分数。

ReportScores(GKScore[], GKChallenge[], Action<NSError>)

向游戏中心报告提供的分数。

ReportScoresAsync(GKScore[])

向游戏中心报告提供的分数。

ReportScoresAsync(GKScore[], GKChallenge[])

向游戏中心异步报告提供的分数

RespondsToSelector(Selector)

此对象是否识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
已过时.

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

将指定键的值设置为 null。

(继承自 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

将键指定的属性的值设置为指定值。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

设置可使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

指示尝试将值写入未定义的键。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

将此 NSObject 的值设置为指定字典中的值。

(继承自 NSObject)
ToString()

返回当前实例值的字符串表示形式。

(继承自 NSObject)
Unbind(NSString)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
Unbind(String)
已过时.

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
ValueForKey(NSString)

返回与指定键关联的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

返回可使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

指示尝试读取未定义键的值。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示指定键中指定索引的值即将更改。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

有关游戏分数的信息。

(继承自 NSObject)
WillChangeValue(String)

指示指定键的值即将更改。

(继承自 NSObject)

扩展方法

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

有关游戏分数的信息。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

有关游戏分数的信息。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

有关游戏分数的信息。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

有关游戏分数的信息。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

有关游戏分数的信息。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

有关游戏分数的信息。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

有关游戏分数的信息。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

有关游戏分数的信息。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

获取适用于 this 对象的 对象的数组UIAccessibilityCustomRotor

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

设置适用于 this 对象的 对象数组UIAccessibilityCustomRotor

适用于

另请参阅