GKMatch.ChooseBestHostingPlayerAsync 方法
定义
重要
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[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer> ChooseBestHostingPlayerAsync ();
abstract member ChooseBestHostingPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer>
override this.ChooseBestHostingPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer>
返回
表示异步 ChooseBestHostingPlayer 操作的任务。 TResult 参数的值的类型为 System.Action<GameKit.GKPlayer>。
- 属性
注解
ChooseBestHostingPlayerAsync 方法适合与 C# 异步一起使用,方法是将控件返回到具有表示操作的 Task 的调用方。
内容待定。