GKCloudPlayer.GetCurrentSignedInPlayer 方法
定义
重要
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[Foundation.Export("getCurrentSignedInPlayerForContainer:completionHandler:")]
public static void GetCurrentSignedInPlayer (string containerName, Action<GameKit.GKCloudPlayer,Foundation.NSError> handler);
static member GetCurrentSignedInPlayer : string * Action<GameKit.GKCloudPlayer, Foundation.NSError> -> unit
参数
- handler
- Action<GKCloudPlayer,NSError>
- 属性