HueOffset.Val 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
值
表示架构中的以下属性:val
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "val")]
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value Val { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value Val { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "val")]
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value? Val { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("val")]
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value? Val { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value? Val { get; set; }
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.Int32Value with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "val")>]
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.Int32Value with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("val")>]
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.Int32Value with get, set
Public Property Val As Int32Value
属性值
返回 Int32Value。
- 属性
注解
使用此类时,ECMA 国际标准 ECMA-376 中的以下信息可能很有用。
指定移位的实际角度值。 移位结果必须介于 0 到 360 度之间。 导致角度值小于 0 的移位将被视为 0。 导致角值大于 360 的移位将被视为 360。
下面将色调角度值增加 10 度。
<a:solidFill>
<a:hslClr hue="0" sat="100000" lum="50000"/>
<a:hueOff val="600000"/>
</a:solidFill>
此属性的可能值由 ST_Angle
简单类型定义。