CGLayer 类

定义

硬件加速上下文。

public class CGLayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type CGLayer = class
    interface INativeObject
    interface IDisposable
继承
CGLayer
实现

注解

CGLayers 可以是硬件加速的,建议开发人员使用它而不是 CGBitmap 进行屏幕外渲染操作。

若要创建 CGLayers,请使用 Create(CGContext, CGSize) 方法。

创建 CGLayer 后,可以通过访问 Context 属性提取 CGContext 实例。

属性

Context

返回与此层关联的图形上下文。

Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

Size

CGLayer 的大小

方法

Create(CGContext, CGSize)

使用指定的图形上下文和大小创建新的 CGLayer 对象

Dispose()

释放 CGLayer 对象使用的资源。

Dispose(Boolean)

释放 CGLayer 对象使用的资源。

Finalize()

CGLayer 对象的终结器

适用于

另请参阅