CGLayer 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
硬件加速上下文。
public class CGLayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type CGLayer = class
interface INativeObject
interface IDisposable
- 继承
-
CGLayer
- 实现
注解
CGLayers 可以是硬件加速的,建议开发人员使用它而不是 CGBitmap 进行屏幕外渲染操作。
若要创建 CGLayers,请使用 Create(CGContext, CGSize) 方法。
创建 CGLayer 后,可以通过访问 Context 属性提取 CGContext 实例。
属性
Context |
返回与此层关联的图形上下文。 |
Handle |
处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。 |
Size |
CGLayer 的大小 |
方法
Create(CGContext, CGSize) |
使用指定的图形上下文和大小创建新的 CGLayer 对象 |
Dispose() |
释放 CGLayer 对象使用的资源。 |
Dispose(Boolean) |
释放 CGLayer 对象使用的资源。 |
Finalize() |
CGLayer 对象的终结器 |