CASpringAnimation 类
定义
重要
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具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。
[Foundation.Register("CASpringAnimation", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class CASpringAnimation : CoreAnimation.CABasicAnimation
type CASpringAnimation = class
inherit CABasicAnimation
- 继承
- 属性
构造函数
CASpringAnimation() |
默认构造函数,初始化此类的新实例。 |
CASpringAnimation(IntPtr) |
创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
CASpringAnimation(NSCoder) |
从 unarchiver 对象中存储的数据初始化 对象的构造函数。 |
CASpringAnimation(NSObjectFlag) |
在派生类上调用 的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。 |
属性
Additive |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 (继承自 CAPropertyAnimation) |
AnimationEvents |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 (继承自 CAAnimation) |
AutoReverses |
动画完成后,这将确定动画是否会自动反转 。 (继承自 CAAnimation) |
BeginTime |
动画相对于其父级 (的开始时间(以秒为单位),如果适用) 。 (继承自 CAAnimation) |
By |
要递增的值。 (继承自 CABasicAnimation) |
Class |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 (继承自 NSObject) |
ClassHandle |
此类的句柄。 |
Cumulative |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 (继承自 CAPropertyAnimation) |
Damping |
获取或设置弹簧动画的阻尼。 |
DebugDescription |
此对象的开发人员有意义的说明。 (继承自 NSObject) |
Delegate |
充当类委托的 CoreAnimation.CAAnimationDelegate 模型类的实例。 (继承自 CAAnimation) |
Description |
对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。 (继承自 NSObject) |
Duration |
此动画的持续时间(以秒为单位)。 (继承自 CAAnimation) |
FadeInDuration |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 (继承自 CAAnimation) |
FadeOutDuration |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 (继承自 CAAnimation) |
FillMode |
此动画的 FillMode 使用 CAFillMode 常量作为此属性的值。 (继承自 CAAnimation) |
From |
要进行动画处理的属性的初始值。 (继承自 CABasicAnimation) |
Handle |
处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。 (继承自 NSObject) |
InitialVelocity |
获取或设置动画的初始速度。 |
IsDirectBinding |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 (继承自 NSObject) |
IsProxy |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 (继承自 NSObject) |
KeyPath |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 (继承自 CAPropertyAnimation) |
Mass |
获取或设置动画的质量。 |
RemovedOnCompletion |
动画是否在完成时从层中删除。 (继承自 CAAnimation) |
RepeatCount |
重复动画的次数。 (继承自 CAAnimation) |
RepeatDuration |
动画将重复的秒数。 (继承自 CAAnimation) |
RetainCount |
返回对象的当前 Objective-C 保留计数。 (继承自 NSObject) |
Self |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 (继承自 NSObject) |
SettlingDuration |
获取动画的稳定时间。 |
Speed |
应用于此动画的速度刻度。 值为 2.0 将使动画的运行速度是父动画的两倍。 (继承自 CAAnimation) |
Stiffness |
获取或设置动画的弹簧的刚度。 |
Superclass |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 (继承自 NSObject) |
SuperHandle |
用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。 (继承自 NSObject) |
TimeOffset |
本地时间中的额外时间偏移量。 (继承自 CAAnimation) |
TimingFunction |
用于计算动画的计时函数。 (继承自 CAAnimation) |
To |
要进行动画处理的属性的目标值。 (继承自 CABasicAnimation) |
UsesSceneTimeBase |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 (继承自 CAAnimation) |
ValueFunction |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 (继承自 CAPropertyAnimation) |
WeakDelegate |
可以响应此类型的委托协议的对象 (继承自 CAAnimation) |
Zone |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 (继承自 NSObject) |
方法
事件
AnimationStarted |
由 对象引发的事件。 (继承自 CAAnimation) |
AnimationStopped |
由 对象引发的事件。 (继承自 CAAnimation) |
扩展方法
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
具有刚度、质量和阻尼的弹簧动画。 |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
获取适用于 |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
设置适用于 |