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WhatIfChange 类

定义

有关What-If操作预测的单个资源更改的信息。

public class WhatIfChange
type WhatIfChange = class
Public Class WhatIfChange
继承
WhatIfChange

属性

After

执行部署后资源的预测快照。

若要将对象分配给此属性,请使用 FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions)

若要将已格式化的 json 字符串分配给此属性,请使用 FromString(String)

示例:

  • BinaryData.FromObjectAsJson (“foo”) 创建“foo”的有效负载。
  • BinaryData.FromString (“\”foo\“”) 创建“foo”的有效负载。
  • BinaryData.FromObjectAsJson (new { key = “value” }) 创建 { “key”: “value” } 的有效负载。
  • BinaryData.FromString (“{\”key\“: \”value\“}”) 创建 { “key”: “value” } 的有效负载。

Before

执行部署前的资源快照。

若要将对象分配给此属性,请使用 FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions)

若要将已格式化的 json 字符串分配给此属性,请使用 FromString(String)

示例:

  • BinaryData.FromObjectAsJson (“foo”) 创建“foo”的有效负载。
  • BinaryData.FromString (“\”foo\“”) 创建“foo”的有效负载。
  • BinaryData.FromObjectAsJson (new { key = “value” }) 创建 { “key”: “value” } 的有效负载。
  • BinaryData.FromString (“{\”key\“: \”value\“}”) 创建 { “key”: “value” } 的有效负载。

ChangeType

执行部署时对资源进行的更改的类型。

Delta

资源属性的预测更改。

ResourceId

资源 ID。

UnsupportedReason

有关 What-If 不支持资源的原因的说明。

适用于