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VideoLayer 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
描述将输入视频编码到所需的输出比特率层时要使用的设置。
public class VideoLayer : Azure.ResourceManager.Media.Models.MediaLayerBase
type VideoLayer = class
inherit MediaLayerBase
Public Class VideoLayer
Inherits MediaLayerBase
- 继承
- 派生
构造函数
VideoLayer(Int32) |
初始化 VideoLayer 的新实例。 |
属性
BFrames |
编码此层时要使用的 B 帧数。 如果未指定,编码器将根据视频配置文件和级别选择适当的数字。 |
Bitrate |
生成此层时对输入视频进行编码的平均比特率(以位/秒为单位)。 这是必填字段。 |
FrameRate |
对此层进行编码) 帧速率 (以帧/秒为单位。 该值可以是 M/N 的形式,其中 M 和 N 是整数 (例如,30000/1001) ,或者采用数字 (例如,30 或 29.97) 。 编码器根据配置文件和级别对允许的帧速率强制实施约束。 如果未指定,编码器将使用与输入视频相同的帧速率。 |
Height |
此层的输出视频的高度。 该值可以是绝对 ((以像素) 为单位),也可以是相对 ((以百分比) 为单位)。 例如,50% 表示输出视频的高度是输入像素的一半。 (继承自 MediaLayerBase) |
Label |
此层的字母数字标签,可用于多路复用不同的视频和音频层,或命名输出文件。 (继承自 MediaLayerBase) |
MaxBitrate |
最大比特率 ((以位/秒为单位)) ,此时应假定 VBV 缓冲区重新填充。 如果未指定,则默认为与比特率相同的值。 |
Slices |
编码此层时要使用的切片数。 如果未指定,则默认值为零,这意味着编码器将为每个帧使用单个切片。 |
UseAdaptiveBFrame |
编码此层时是否要使用自适应 B 帧。 如果未指定,则只要视频配置文件允许使用,编码器就会将其打开。 |
Width |
此层的输出视频的宽度。 该值可以是绝对 ((以像素) 为单位),也可以是相对 ((以百分比) 为单位)。 例如,50% 表示输出视频的像素宽度是输入的一半。 (继承自 MediaLayerBase) |