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VideoLayer 类

定义

描述将输入视频编码到所需的输出比特率层时要使用的设置。

public class VideoLayer : Azure.ResourceManager.Media.Models.MediaLayerBase
type VideoLayer = class
    inherit MediaLayerBase
Public Class VideoLayer
Inherits MediaLayerBase
继承
VideoLayer
派生

构造函数

VideoLayer(Int32)

初始化 VideoLayer 的新实例。

属性

BFrames

编码此层时要使用的 B 帧数。 如果未指定,编码器将根据视频配置文件和级别选择适当的数字。

Bitrate

生成此层时对输入视频进行编码的平均比特率(以位/秒为单位)。 这是必填字段。

FrameRate

对此层进行编码) 帧速率 (以帧/秒为单位。 该值可以是 M/N 的形式,其中 M 和 N 是整数 (例如,30000/1001) ,或者采用数字 (例如,30 或 29.97) 。 编码器根据配置文件和级别对允许的帧速率强制实施约束。 如果未指定,编码器将使用与输入视频相同的帧速率。

Height

此层的输出视频的高度。 该值可以是绝对 ((以像素) 为单位),也可以是相对 ((以百分比) 为单位)。 例如,50% 表示输出视频的高度是输入像素的一半。

(继承自 MediaLayerBase)
Label

此层的字母数字标签,可用于多路复用不同的视频和音频层,或命名输出文件。

(继承自 MediaLayerBase)
MaxBitrate

最大比特率 ((以位/秒为单位)) ,此时应假定 VBV 缓冲区重新填充。 如果未指定,则默认为与比特率相同的值。

Slices

编码此层时要使用的切片数。 如果未指定,则默认值为零,这意味着编码器将为每个帧使用单个切片。

UseAdaptiveBFrame

编码此层时是否要使用自适应 B 帧。 如果未指定,则只要视频配置文件允许使用,编码器就会将其打开。

Width

此层的输出视频的宽度。 该值可以是绝对 ((以像素) 为单位),也可以是相对 ((以百分比) 为单位)。 例如,50% 表示输出视频的像素宽度是输入的一半。

(继承自 MediaLayerBase)

适用于