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H265Layer 类

定义

介绍在使用 H.265 视频编解码器将输入视频编码为所需的输出比特率层时要使用的设置。

public class H265Layer : Azure.ResourceManager.Media.Models.H265VideoLayer
type H265Layer = class
    inherit H265VideoLayer
Public Class H265Layer
Inherits H265VideoLayer
继承

构造函数

H265Layer(Int32)

初始化 H265Layer 的新实例。

属性

BFrames

编码此层时要使用的 B 帧数。 如果未指定,编码器将根据视频配置文件和级别选择适当的数字。

(继承自 H265VideoLayer)
Bitrate

生成此层时对输入视频进行编码的平均比特率(以位/秒为单位)。 例如:目标比特率为 3000Kbps 或 3Mbps 意味着此值应为 3000000 这是必填字段。

(继承自 H265VideoLayer)
BufferWindow

VBV 缓冲区窗口长度。 该值应采用 ISO 8601 格式。 该值应在 [0.1-100] 秒范围内。 默认值为 5 秒, (例如 PT5S) 。

Crf

编码此层时要使用的 CRF 值。 在 CRF 模式下设置视频编解码器的 RateControlMode 时,此设置生效。 CRF 值的范围在 0 到 51 之间,其中值越低,质量越好,代价是文件大小越大。 值越高意味着压缩越多,但在某些时候会注意到质量下降。 默认值为 28。

FrameRate

对此层进行编码) 帧速率 (以帧/秒为单位。 该值可以是 M/N 的形式,其中 M 和 N 是整数 (例如,30000/1001) ,或者采用数字 (例如,30 或 29.97) 。 编码器根据配置文件和级别对允许的帧速率强制实施约束。 如果未指定,编码器将使用与输入视频相同的帧速率。

(继承自 H265VideoLayer)
Height

此层的输出视频的高度。 该值可以是绝对 ((以像素) 为单位),也可以是相对 ((以百分比) 为单位)。 例如,50% 表示输出视频的高度是输入像素的一半。

(继承自 MediaLayerBase)
Label

此层的字母数字标签,可用于多路复用不同的视频和音频层,或命名输出文件。

(继承自 MediaLayerBase)
Level

我们目前支持高达 6.2 的级别。 该值可以是 Auto,也可以是与 H.265 配置文件匹配的数字。 如果未指定,则默认值为“自动”,它允许编码器选择适合此层的级别。

MaxBitrate

最大比特率 ((以位/秒为单位)) ,此时应假定 VBV 缓冲区重新填充。 如果未指定,则默认为与比特率相同的值。

(继承自 H265VideoLayer)
Profile

我们目前支持 Main。 默认值为“自动”。

ReferenceFrames

编码此层时要使用的参考帧数。 如果未指定,编码器将根据编码器复杂性设置确定适当的数字。

Slices

编码此层时要使用的切片数。 如果未指定,则默认值为零,这意味着编码器将为每个帧使用单个切片。

(继承自 H265VideoLayer)
UseAdaptiveBFrame

指定编码此层时是否使用自适应 B 帧。 如果未指定,则只要视频配置文件允许使用,编码器就会将其打开。

(继承自 H265VideoLayer)
Width

此层的输出视频的宽度。 该值可以是绝对 ((以像素) 为单位),也可以是相对 ((以百分比) 为单位)。 例如,50% 表示输出视频的像素宽度是输入的一半。

(继承自 MediaLayerBase)

适用于